终端交互设计
围绕触控、感应、陈列和支付方式定义更适合文旅场景的使用体验。
不只停留在单个设备设计,而是把方案定义、系统联动、终端体验和后续交付一起考虑。
围绕触控、感应、陈列和支付方式定义更适合文旅场景的使用体验。
把地方文化、IP 故事、互动玩法和导览信息转成可以直接上线的终端内容。
支持文创售卖、活动兑换、抽奖互动与会员体系结合,提高参与度。
适配景区节点、展馆动线和主题空间,支持多点位统一内容更新。
通过互动体验和内容终端提升游览参与度,也能承接文创转化。
适合国学、地方文化和科普内容的沉浸式互动呈现。
终端既能承担互动体验,也能承担周边售卖和营销留资。
明确是做文化展示、互动体验,还是文创零售转化。
同步定义设备结构、UI 界面、内容脚本与互动路径。
在真实场景里验证动线、停留时长、交互流畅度和消费转化。
支持节庆换肤、内容更新和多个点位协同运营。
可以直接沟通目标场景、投放规模和期望交付节奏,我们会基于这类方案继续细化成可执行版本。